Clasificamos los mejores (y peores) sonidos de inicio para sistemas de videojuegos.

La pantalla de presentación de GameCube aparece en medio de la animación.
nintendo

La primera impresión es importante. Esto es cierto tanto en humanos como en consolas de videojuegos.

La primera vez que inicia un nuevo sistema de solaz puede ser un momento mágico cuando se hace correctamente. Siempre hay un poco de emoción incorporada cada vez que obtiene una nueva consola de videojuegos mientras la desembala cuidadosamente y la configura. Ese preludio puede sentirse como una orquestina afinando sus instrumentos, creando anticipación para el momento en que finalmente lo enciendes y escuchas las notas iniciales de una larga sinfonía. Y no estoy hablando solo en metáfora aquí; Estoy hablando del importantísimo sonido de inicio de la consola.

Los sistemas de videojuegos tienen una larga historia de uso de pitidos de inicio. En los primeros días, los sistemas presentaban canciones completas (estamos viendo el Sega Mega System), pero las introducciones largas finalmente se redujeron a melodías más cortas y escenarios atmosféricos. Hoy en día, los sonidos de inicio tienden a volverse icónicos. Son lo primero que audición cuando enciende dispositivos durante abriles, por lo que los mejores tienden a quedarse en su audición de por vida.

Sin secuestro, existe un arte para crear el sonido consumado. No solo debe ser poco que no le importaría escuchar todos los días, sino poco que establezca el tono para esa pelotón. La discordante comprensión de la primera Xbox nos hizo memorizar que era un sistema más revolucionario que sus competidores, mientras que el inquietante sintetizador de PlayStation 2 te preparó para… bueno, honestamente no tengo idea de qué se trataba, pero seguro que es inolvidable. En nuestra búsqueda por encontrar lo mejor, revisamos todas las secuencias de comienzo que pudimos encontrar, desde dispositivos portátiles hasta consolas. Estos son los 10 sonidos que más amamos (y uno que odiamos por completo).

Lo peor: Atari Jaguar

Para destacar lo que hace que un gran inicio suene, primero comencemos con lo que hace que uno sea terrible. Entonces, comencemos analizando lo peor del congregación: el Atari Jaguar. La secuencia comienza mal con un ronquido de jaguar simulado. Es cursi, pero supongo que al menos prepara tu cerebro para una experiencia «salvaje». Sin secuestro, no se detiene allí. Posteriormente de unos segundos incómodos, las cultura vuelan por la pantalla para formar la palabra «Atari» mientras se reproduce una serie tonta de notas de payaso que caen. Concluye con una pequeña armonía triunfante que nuevamente está desafinada tonalmente con los dos sonidos que la precedieron.

Es un desastre invariable, uno que hace que el Jaguar parezca una broma (la secuencia visual incluso termina con un cubo rotatorio, cada flanco cubierto con fotos de jaguares). Lo que quiero despellejar específicamente aquí es su secuencia de notas descendentes. Da la sensación de que el dispositivo se apaga, no se enciende. Notarás que muchos de los mejores sonidos de inicio tienen notas que se elevan y se construyen en un crescendo que juega con tu anticipación a medida que se inicia. Pequeños detalles como ese marcan la diferencia y eso es lo que buscamos en nuestra búsqueda de lo mejor.

10. Sega Dreamcast

Ayer de cuchichear sobre Sega, aclaremos poco: no, la icónica armonía «Sega» de Genesis no es en existencia el sonido de inicio del sistema. El pequeño clip de sonido apareció ayer de ciertos juegos, pero no durante la secuencia de comienzo efectivo de la consola. No me envíes un correo electrónico al respecto.

En lado de batallar eso, hablemos de Dreamcast. El sistema tenía algunos sonidos de inicio diferentes, pero el que quiero destacar es su sonido más ambiental, que presentaba sonidos similares a gotas de borrasca cuando una pelota naranja rebotaba rodeando de la pantalla. Hay poco de otro mundo en la secuencia, ya que una nota sostenida y aireada se reproduce debajo de las gotas resonantes. Casi suena como si estuvieras flotando. Es una inclusión relajante que hace que cada sesión de Dreamcast se sienta como un serio escape del mundo. Las consolas posteriores preferirían perfeccionar esa sensación, pero todavía puedo observar las pequeñas gotas de borrasca en mi piel.

9. Metabúsqueda 2

Oculus quest (2) Sonido de inicio antiguo

Podría argumentar que Meta Quest 2 positivamente no debería contar ya que no es explícitamente una consola de videojuegos. Sin secuestro, los auriculares VR están dirigidos principalmente a los jugadores, por lo que tomaré una audacia aquí. Si correctamente tal vez sea una sufragio poco ortodoxa, la breve y simple campana de comprensión de Meta Quest 2 hace exactamente lo que debe hacer. El objetivo de la existencia potencial es hacer que los jugadores positivamente sientan que están experimentando el futuro. Quest 2 lo aplica instantáneamente cada vez que lo enciende con un sonido suave que se siente como si hubiera sido sacado de una nave espacial de ciencia ficción. Es un pequeño sonido de transporte que lo talego rápidamente de su hogar y lo lleva a una holocubierta de Star Trek.

8. Neumáticos de vapor

Steam Deck de Valve claramente tomó muchas notas de los sistemas que leerá más delante en esta inventario, y funciona a su valía. El clip de cuatro segundos es una compilación de pequeños fragmentos de sonido. Comienza con lo que suena como dos suaves clics de capullo, casi similar a poco como el interruptor de Nintendo. Hay una entorno sutilmente aireada a posteriori de eso, que recuerda a los sistemas de PlayStation. Culmina en un tono de sintetizador más profundo con toques de Xbox. Esto puede sonar un poco complicado en papel, pero transmite la idea de que Steam Deck puede reproducir casi cualquier cosa. No estás constreñido a un solaz de plataforma, ¡y ni siquiera estás bloqueado en una pantalla de inicio! Es completamente personalizable para lo que quieras, lo que refuerza la idea de que Steam Deck es todo a la vez.

7. Nintendo DS

Si correctamente podría ponerme poético sobre muchos sonidos en esta inventario, la fuerza de Nintendo a menudo proviene de su simplicidad. El Game Boy llamativo, por ejemplo, solo les da a los jugadores un timbre eficaz de dos tonos que hace que suene como si el sistema en sí estuviera eficaz de enrojecer. La Nintendo DS se mantiene fiel a esa idea simple y textualmente la duplica. Al modernizar el tono icónico de Game Boy adaptándolo al piano, Nintendo hace un cambio muy sutil al colocar un poco de eco en la parte superior. Da la sensación de que estás viendo el doble mientras el tono continúa sonando, imitando el truco característico del sistema de pantalla dual. Sin secuestro, por encima de todo, es solo un sonido francamente agradable que nunca me molesta escuchar cuando enciendo la computadora de mano.

6. PlayStation 4

El enfoque de PlayStation con destino a el audio es muy diferente al de cualquier otra compañía en esta inventario. En lado de producir jingles rápidos, los sistemas de Sony tienden a desaparecer con paisajes sonoros atmosféricos que crean una válido sensación de espacio y tono. A nivel personal, mi protegido del congregación es lo que obtuvimos con PlayStation 4. La composición francamente relajante es una colección entrelazada de espaguetis de guitarra fuertemente influenciados empapados en reverberación brillante. No necesariamente está a la importancia de la biblioteca de juegos cinemáticos de energía y aventuras de la consola, pero es una inclusión relajante que siempre me prepara para sumergirme en historias reflexivas como Todopoderoso de la exterminio o El postrero de nosotros.

5. Sega Saturno (Japón)

La Sega Saturn en existencia tiene varios sonidos de inicio según la lectura de la consola que tenía y en qué país. En Estados Unidos obtuvimos un excelente paisaje sonoro que consiste en notas de sintetizador similares a campanillas de singladura que se construyen en un crescendo brillante. Si correctamente es dulce, palidece en comparación con el sonido de inicio de Saturn en Japón. Es considerablemente más grandiosa, casi imitando la obra de Richard Strauss. Así habló Zarahustra en miniatura Obtenemos tres nodos ascendentes que se superponen y se convierten en un destello brillante cuando se revela el logotipo del sistema. Hace que la experiencia de encender Sega Saturn se sienta un poco impresionante, como si estuvieras a punto de ingresar a algunos mundos digitales enormes y emocionantes. ¿Qué mejor inclusión a Noches en sueños ¿Está ahí?

4. Game Boy Avance

inicio llamativo de game boy advance

Hasta el día de hoy, el jingle de Game Boy Advance me talego una sonrisa. Siquiera creo que sea solamente la nostalgia de mi infancia la que palabra. Aparentemente, Nintendo diseñó el sonido de comprensión de la computadora de mano para que fuera brillante y apacible. Esto es evidente en su glissando de comprensión, que se arquea de tal forma que se siente como un arcoíris (probablemente no sea una coincidencia cubo que el logotipo de GBA que aparece debajo tiene el color del arcoíris). Concluye con el cronómetro llamativo de Game Boy, vinculando el sistema con el pasado afligido de Nintendo; textualmente te dice que este es un Game Boy más progresista encajado en el sonido. Todo esto se suma a un sonido que quizás representa mejor a la propia Nintendo: una compañía que se dedica a ofrecer experiencias brillantes y divertidas con un flanco de cálida nostalgia.

3. Xbox 360

Lo que más me gusta del icónico sonido de inicio de la Xbox 360 es su sentido del movimiento. Cuando comienza, casi escuchamos un silbido que hace que suene como si hubiéramos volado a través de un túnel de singladura. A medida que nos acercamos al final, comenzamos a escuchar poco en el horizonte. Un raudo oleaje orquestal se eleva como un amanecer en la distancia. Eso solo es lo suficientemente evocador, creando la sensación de que acabas de atravesar un portal y contemplas un mundo nuevo y maravilloso. Cuando termina, obtenemos el sonido más icónico e inexplicable de la secuencia. La mejor forma en que puedo describir su aireado movimiento sonoro es comparándolo con una sino fugaz en el Paraíso. Pasa rápidamente y brilla por el breve momento en que puedes verlo. Es un pequeño atisbo de maravilla en el paisaje sonoro ayer de que comiences a apuñalar a tus amigos con una espada de energía en aureola 3.

2. Nintendo GameCube

Muchos de los mejores sonidos de Nintendo son variaciones entre sí, pero la inclusión de GameCube es diferente a cualquier inclusión que haya hecho la compañía. El peculiar clip de sonido se construye rodeando de una serie de golpes ascendentes de marimba que casi se tambalean como una escalera. Está un poco deformado y casi se siente como si estuvieras caminando a través de una pintura de MC Escher con destino a el suave sorpresa orquestal en la parte superior. Es inusual, pero eso es lo que lo hace consumado para la excéntrica GameCube. La biblioteca de juegos del sistema se encuentra entre las más variadas e impredecibles de todos los juegos, brindándonos de todo, desde primer metroid a cubivoro. El atractivo en ese entonces era que nunca sabías positivamente lo que ibas a obtener a continuación, y esto se refleja en una cámara musical rápida que asimismo es difícil de precisar. Algunos memes populares incluso han jugado con él, convirtiéndolo en una broma de resistor o transfiriéndolo a una lectura de Totos. África.

La puesta en marcha de GameCube asimismo recibe un registro por ser una de las únicas en tener un Easter Egg. Dependiendo de los ordenanza que presione en su compensador durante la secuencia, puede cambiar el sonido llamativo a un ritmo de la floresta o un riff de circo pueril. Es una forma divertida de ayudar a los amigos alerta ayer de que comiencen, como por ejemplo Super Smash Bros. Pelea confusa. A veces, los juegos mentales son la esencia de la conquista.

1. PlayStation de Sony

Sony ha tenido la oportunidad de hacer varios sonidos de inicio a lo espléndido de los abriles entre sus cuatro sistemas principales y dos dispositivos portátiles. Sin secuestro, acertó perfectamente en el primer intento. El sonido de inicio llamativo de PlayStation es una clase perfecto absoluta en diseño de sonido, creando un tono verdaderamente único que no se encuentra en ningún otro lado. Hay mucho que desempaquetar cuando profundizas en él. El núcleo de su composición tournée en torno a solo dos notas ascendentes con graves pesados. Son tan bajos que casi puedes observar tus huesos crujir, como si la energía del sistema estuviera saliendo de la pantalla. Sin secuestro, el paisaje sonoro que lo rodea es aún más denso, trayendo sintetizadores parpadeantes que se arremolinan en su esfera dominante. Termina con un destello de otro mundo cuando aparece el logotipo de PlayStation en la pantalla, uno que es apacible y misterioso al mismo tiempo. Es difícil identificar el mundo misterioso en el que estás a punto de entrar, pero no puedes evitar seguirlo.

El tono de inclusión de PlayStation es tan poderoso que tiene un encomienda duradero en la civilización estética de herido fidelidad. Incluso puedes escucharlo como el inicio de uno de los mejores discos de R&B de todos los tiempos, el de Frank Ocean. Canal Naranja. Aunque Sony ha tratado en gran medida de seguir este éxito con sus afinaciones orquestales ambientales en PS3 y PS5, la naturaleza digital casi marciano del ruido de inicio de PlayStation proporciona un sonido igual del sublime y misterioso mundo de los videojuegos.

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